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www.brainstorming-creatif.biz
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Ceci n'est toujours qu'une version Gamma.
Son développement est en cours de finalisation |
LES TROIS DÉFENSEURS DU BRAINSTORMING |
… |
| • Le gros problème du brainstorming, c'est qu'il n'est pas possible de trouver des success-stories. Toutes les pistes échouent. |
| • Texte |
| • Etc. |
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11,5 idées décalées |
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Tom Kelley |
…… |
The Art of Innovation |
…… |
Osez |
| Les
trois seuls défenseurs sérieux du brainstorming que
nous connaissions sont : |
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•
d'une part, Robert Sutton, l'auteur de 11,5
idées décalées pour innover et Tom Kelley,
le patron d'IDEO et auteur de The Art of Innovation.
Lessons in Creativity from Ideo, America’s Leading Design Firm
(mais ils ont travaillé ensemble sur une enquête
destinée à évaluer concrètement l'efficacité
des brainstormings au sein d'IDEO) ; |
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• et, d'autre part, Bob Schmetterer,
l'ex-PDG d'Euro RSCG Worldwide et auteur de Osez. Allier stratégie
et créativité mais il s'inspire beaucoup d'Ideo au
plan de la méthode (p. 189-193) et des espaces de travail (p.
204-206). |
ll est pratiqué chez IDEO par des équipes de Spunks (en référence
aux Skunk Works de Lockheed-Martin) dans un contexte différent,
celui de l'innovation et d'une méthode rigoureuse en 5 points
(multidisciplinaire à tendance ethnographique).
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1. …………………………………………………… |
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2. …………………………………………………… |
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3. …………………………………………………… |
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4. …………………………………………………… |
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5. …………………………………………………… |
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| … |
Une équipe des Skunk Works de Lockheed-Martin.
Un modèle de créativité collaborative intelligente. |
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Une équipe d'IDEO en train de brainstormer intelligemment
dans le Spunk Space.
Accrochée au plafond une aile de DC3, le fameux Dakota,
symbole pour eux d'intelligence
créative |
| Par ailleurs, Tom Kelley
a donné dans Fast Company ses recettes pour, d'une part,
tout faire qu'il ne vous apporte aucune idée si vous tenez absolument
en organiser un et, d'autre part, ce qu'il faut faire pour en réussir
un. |
| Que
faire pour qu'un brainstorming ne vous apporte aucune bonne idée d'innovation et de design ? |
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Six
Surefire ways to Kill a Brainstorm
http://www.fastcompany.com/articles/2001/03/kelley2.html |
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1.
Vous laisser (vous, l'organisateur) y participer
2. Faire parler chacun à son tour
3. Ne demander des idées qu'à des experts
4. Le faire se dérouler hors de l'entreprise
5. Lui fixer des objectifs
6. En rédiger un compte rendu détaillé |
| Que
faire pour qu'un brainstorming vous apporte quelques bonnes idées d'innovation et de design ? |
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| … |
Seven
Secrets to Good Brainstorming
http://www.fastcompany.com/articles/2001/03/kelley.html |
1.
Définissez précisément le problème consommateur
que vous chercher à résoudre
2. Écrivez les règles du jeu |
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• La
critique est pour plus tard,
• Un seul à la fois. |
| et
: |
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• Cherchez
la quantité,
• Soyez visuel,
• Encouragez les idées farfelues. |
3.
Numérotez les idées
4. Cherchez la fluidité, l'amélioration des idées,
et la flexibilité, l'imagination d'idées totalement différentes
5. Notez les idées sur les murs : paperboard, Post-It, etc.
6. Préparez-le par une préparation : documentation, visite,
benchmarking, etc.
7. Soyez concret. Faites apporter les solutions déjà existantes
et de quoi réaliser les idées des participants |
| Le
brainstorming électronique |
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