| « Et si nous appliquions à la CPS la méthode des attributs afin de voir — attribut par attribut — quel est l'état de l'art et dans quelle mesure nous pouvons améliorer cette méthodologie ? |
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www.brainstorming-creatif.biz
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Ceci n'est qu'une version BÊTA en cours de développement |
LE CPOS
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3 |
(CREATIVE PROCEDURE OF OPPORTUNITIES SEARCHING, SEIZING & SOLVING) |
4.
LES ATTRIBUTS
D'UNE PROCÉDURE DE RÉSOLUTION DE PROBLÈME |
| • Elle consiste à identifier les paramètres sur lesquels on peut jouer et les caractéristiques potentielles de chacun de ces paramètres |
| • Dans le cas d'une CPS, on peut identifier : |
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1. La forme générale du schéma |
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2. Le nombre d'étapes |
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3. Le nombre de styles heuristiques (cognitif, conatif, émotionnel) |
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4. Le code couleurs de ces styles |
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5. Les expertises professionnelles |
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6. Etc. ? |
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1. LA FORME GÉNÉRALE DU SCHÉMA (1) |
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| Elle devrait être signifiante et motivante |
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Vertical |
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Horizontal |
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Circulaire + triangulaire |
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Circulaire
avec réitération |
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Spirale |
Parnes, Barker.
. |
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Parnes
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Treffinger.
Circulaire + Triangulaire |
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Lumsdaine
Circulaire avec réitération |
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Pasear.
Une spirale |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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Circulaire |
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Diagonale descendante |
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Diagonale montante |
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Poétique |
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19…… |
Puccio |
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Wolfe |
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Swiners |
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Demory |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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2. LE NOMBRE D'ÉTAPES (OU DE PHASES CLÉS) |
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DEUX |
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Trois |
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QUATRE |
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SIX |
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ETC. |
Kirton |
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Légende 2 |
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Légende 3 |
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Olwen Wolfe |
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Légende 5 |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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| • Kirton |
| • Trois |
| • Quatre |
| • SIx |
| • ETc. |
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3. LE NOMBRE DE STYLES HEURISTIQUES |
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| Difficile de les distinguer des expertises |
| Les classiques et les modernes. La bataille d'Hernani. |
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Deux |
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Deux |
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Quatre |
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Six |
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Neuf |
Poincaré |
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Kirton |
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Herrmann |
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Puccio |
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Belbin |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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| • Poincaré |
| • Kirton |
| • Herrmann |
| • Puccio |
| • Belbin |
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| Les obstacles, les merdiers : noir-caca |
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l la vision potentielle, le rêve : vert |
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19… |
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19... |
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19…… |
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19… |
Herrmann, Neetling |
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Lumsdaine |
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de Bono |
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Mark Raison |
| |
…… |
|
…… |
|
……… |
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| • Texte 1 |
| • Texte 2 |
| • De Bono : Chapeau blanc : les faits, etc. |
| • Texte 4 |
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5. LES EXPERTISES (COMPÉTENCES TECHNIQUES & PROFESSIONNELLES) |
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| • Lumsdaine : 4 |
| • Belbin : 9 |
| • IDEO : 10 |
| • Etc. |
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LES SEPT CERVEAUX DE L'INNOVATION COLLECTIVE |
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Blanc |
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Orange |
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Gris argent |
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Bleu |
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Rouge |
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Vert |
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Violet |
Information |
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Imagination efficace |
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Sélection |
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Planning |
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Action |
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Vision, occasion |
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Cohésion |
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…… |
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…… |
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……… |
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| Le tableau ci-dessous ne doit pas être compris comme un tableau d'équivalences mais comme un tableau cherchant à mette en évidence les ressemblances et les différences entre les codes de certains grands auteurs |
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Swiners
RVB |
Swiners
et MBTI |
Chapeaux de
De Bono |
Mark Raison |
Guy Aznar |
Von Oech |
Marron
200,100, 00
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Obstacle |
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Blanc |
Information
Exploration |
Les faits |
Curiosité |
Divergence |
Explorateur |
Jaune
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Idées en vrac |
Optimisme,
avocat de l'ange |
Vision |
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L'Artiste |
Or
255, 215,00 |
Idées raisonnées
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Orange,
255, 165, 00 |
Idéation efficace
ENTP |
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Gris Ardoise
100, 100, 100 |
Sélection
introvertie ISTJ |
JJJugement critique |
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Le juge |
Gris Argent
200,200, 200 |
Sélection
extravertie ESTJ |
Avocat du diable |
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Le juge |
Bleu |
Progression |
Facilitation |
Action |
Emergence |
|
Vert |
Vision, occasion
expectation INTJ |
Pensée créative |
Amélioration |
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Rouge
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Action |
Émotion, sentiments,
intuition |
Rupture |
Convergence |
Le conquérant |
Violet
|
Cohésion
ENFP |
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Couleurs (RVB) |
Correspondance (+ MBTI) |
Marron (200, 100, 000)
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Obstacle |
Blanc |
Information , grand-reportage |
Jaune
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Idées en vrac |
Or (255, 215,000) |
Idées raisonnées
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Orange (255, 165, 000) |
Idéation efficace (± ENTP) |
Gris Ardoise (100, 100, 100) |
Sélection introvertie (±ISTJ) |
Gris Argent (200, 200, 200) |
Sélection extravertie (± ESTJ) |
Bleu |
Respect de la méthodologie |
Vert |
Vision, opportunités (± INTJ) |
Rouge
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Action |
Violet
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Cohésion (± ENFP) |
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| • Etc. |
Version Petite Histoire # 6 |
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La trilogie de l'innovation |
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| Un moteur à deux temps. Chaque temps fait deux choses à la fois. Puissance massique double du 4 temps. Trois chose principales : aspiration, explosion, de l'esence |
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Le livre |
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Les sept cerveaux |
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Schématiquement |
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| Au départ, une structure ternaire. Sept cerveaux (styles heuriristiques) regroupés pour donner la formule d'une équipe innovante (cf. celle du benzène) |
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