« Alex Osborn avait insisté sur le fait qu'il fallait envisager toute les éventualités et penser à ce que peut penser l'adversaire.
Edward de Bono avait distingué trois sortes de pensée : la pensée intuitive (celle de l'oeuf de Christophe Colomb), la pensée logique (de résolution de problème) et la pensée stratégique (celle du jeu d'échecs).
Nous pensons aujourd'hui qu'à côté de la créativité logique, il y a d'autres créativités spécifiques telles que la créativité d'innovation, la créativité d'action (celle du leadership) et la créativité stratégique (face à des concurrents).
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www.brainstorming-creatif.biz
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Une petite histoire des idées en créativité d'entreprise
5.
De 1980 (Les Business-wargames) à 1999 (
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| 1980. LA CRÉATIVITÉ STRATÉGIQUE D'ENTREPRISE. SUN TSU ET LES BUSINESS-WARGAMES |
| 196…-198… . LA REDÉCOUVERTE DE LA SYNECTIQUE. L'ANALOGIE ET LA MÉTAPHORE |
| 1984. ALSHULLER |
| 1986, 1987. VON OECH |
| 198…-198… DE BONO. UN LIVRE PAR AN. DES IDÉES TOUS AZIMUTS |
| 1988. NED HERRMANN |
| 1989. LA SÉRENDIPITÉ |
| 1990. LA GUERRE DES ACRONYMES |
| 1992 LA CRÉATIVITÉ SÉRIEUSE |
| 1995. L'INNOVATION PARTICIPATIVE |
| 1999. LE NOUVEAU BRAINSTORMING : LE CPS (CREATIVE PROBLEM SOLVING) |
| 2000. TRIZ ET SES QUARANTE PRINCIPES |
| 2004. L'INTELLIGENCE CRÉATIVE |
| 1940-2006. LA CRÉATIVITÉ HUMANISTE. MASLOW, ROGERS, CSIKSZENTMIHALYI |
| 2007. LE FACTEUR « C ». CELUI DE LA CRÉATIVITÉ, DU LEADERSHIP ET DU CHANGEMENT |
1980. LA CRÉATIVITÉ STRATÉGIQUE D'ENTREPRISE. LES BUSINESS-WARGAMES |
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1980 |
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1990 |
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Un imaginaire.
Poster Marketing Warfare |
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Une méthodologie.
Direction et gestion |
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WWWarketing.
Une autre vision de la stratégie |
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La provocation concurrentielle
(schéma provisoire de mise en place) |
| Le principe d'Osborn |
| Le role playing de Jacob-Louis Moreno |
| La pensée stratégique (L-Game) et la provocation concurrentielle d'Edward de Bono |
| • Etc. |
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Version 1
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19… |
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19... |
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19…… |
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19… |
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19…… |
La bionique végétale |
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Les animaux |
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Les héros |
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Les grandes batailles |
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Légende 5 |
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…… |
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…… |
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……… |
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| • Texte |
| • Etc. |
Version Petite Histoire # 7 |
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1982. LES SCHÉMAS DE LA PENSÉE LATÉRALE |
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| Petit texte de présentation |
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1982 |
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1985 |
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2006 |
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1982 |
Légende 1 |
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Légende 2 |
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Légende 3 |
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La pensée latérale. Schéma de base |
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…… |
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…… |
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……… |
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| • Texte 1 |
| • Texte 2 |
| • Texte 3 |
| • Texte 4 |
| • Texte 5 |
Version # 9 |
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1984, ALSHULLER, TRIZ ET SA MATRICE DE CONTRADICTION (AUX USA) |
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1984 |
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1999 |
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Innovation Algorithm |
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Matrice |
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ASIT |
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| • L'aérodrome circulaire |
| • Kalachnikov. La créativité est peut-être une science exacte — quand on la mesure sur le nombre de brevets acceptés en URSS — mais sûrement pas l'innovation. |
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Version 6
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1986, 1987 LES QUATRE PERSONNAGES DU SCÉNARIO DE LA CRÉATIVITÉ DE ROGER VON OECH |
… |
| Il était six dans son premier livre. |
| Les couleurs sont de nous (Cf. Code couleurs de la créativité et de l'innovation) |
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1986 |
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19... |
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19…… |
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19… |
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19…… |
Titre anglais |
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L'Explorateur |
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L'Artiste |
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Le Juge |
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Le Conquérant |
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INFORMATION |
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IMAGINATION |
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ÉVALUATION ET DÉCISION |
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ACTION |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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| L'Artiste. Divergence. |
| Le Juge. Convergence |
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| • Etc. |
Version Petite Histoire # 7 |
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EDWARD DE BONO. UN LIVRE ET DONC UNE IDÉE PAR AN |
… |
| Il accéde au Top 50 des gourous et s'achète un château en Anjou |
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19… |
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19... |
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19…… |
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19… |
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19…… |
Légende 1 |
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Légende 2 |
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Légende 3 |
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Légende 4 |
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Légende 5 |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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| • Texte |
| • Etc. |
Version Petite Histoire # 7 |
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1988. NED HERRMANN ET SES DOMINANCES CÉRÉBRALES |
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| … |
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1988 |
… |
1992 |
… |
1996 |
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The Creative Brain |
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Version française |
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The Whole Brain |
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Un code couleurs prégnant |
| Tout, mais absolument tout, le présent, le passé et l'avenir s'explique par les dominances cérébrales |
| • Etc. |
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1989. REDÉCOUVERTE ACCIDENTELLE DE LA SÉRENDIPITÉ PAR ROBERTS |
… |
| … |
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1955 |
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1955 |
… |
1989 |
…… |
1990 |
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2001 |
Taton |
…… |
Merton. Titre anglais |
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Légende 2 |
|
Jean Jacques |
…… |
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| L'étymologie n'apporte pas beaucoup plus que celle de « coach » |
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Version 1
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… |
| … |
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2000 |
… |
19... |
… |
2000 |
… |
2008 |
Automates intelligents. La sérendipité ou l'exploitation créative de l'imprévu. |
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|
Prix Nobel de chimie. Reconnaisance officielle |
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| • Texte |
| • Etc. |
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Version 2
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1990. IDEAL, PAPSA, EDITO, IBISA, SPASME, ETC. LA GUERRE DE VINGT ANS DES ACRONYMES |
… |
| … |
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1994 |
… |
1990 |
… |
2000 |
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2001 |
IDEAL |
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PAPSA |
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SPASME |
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EDITO |
| Fustier avait déjà donné en ± 1970 les étapes d'une méthode |
| • Etc. |
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| 1992. LA CRÉATIVITÉ SÉRIEUSE |
… |
| … |
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| … |
… |
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… |
Traduction du livre paru en 1965 |
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|
Édition UK |
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Légende 3 |
| De Bono préfère brainsaiiing |
| • Etc. |
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Version 1
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L'INNOVATION PARTICIPATIVE |
… |
| Reprise de système de la boite à idées. Idéee = suggestion d'amélioration |
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1995 |
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19... |
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1999 |
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2001 |
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2001 |
Bernie Sander |
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Légende 2 |
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Héron |
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Wood |
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Innovation
à tous les étages |
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…… |
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…… |
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……… |
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… |
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| • Bernie Sander |
| • Texte 2 |
| • La fille d'Antoine Héron |
| • Wood |
| • INergie. Deux anciens de Gimca |
Version # 9 |
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1999. LE NOUVEAU BRAINSTORMING , LE CPS (CREATIVE PROBLEM SOLVING) |
… |
1999. Sous le couvert d'un mot qui fait vendre, la présentation (magistrale) en 104 pages du CPS de Parnes en version verticale.
Préface d'Hubert Jaoui. Épuisé en français. Disponible en anglais
Un nouveau sens pour le verbe To storm, piller |
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| Il ne s'agit plus d'un assaut violent mais d'une respiration créative avec le client. |
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2000, TRIZ ET SES QUARANTES PRINCIPES |
… |
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Portos dans Dix Ans Après (sic) |
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Des pistes d'aérodromes circulaires |
| La puérilité des exemples |
| • Kalachnikov. La créativité est peut-être une science exacte — quand on la mesure sur les critères d'attribution d'un brevet en URSS du temps de Staline — mais sûrement pas l'innovation |
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Version 6
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2004. L'intelligence créative et le challenge-storming et le schéma en « S » |
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Le challenge-storming |
| 1. L'obstacle commun |
| 2. 80 % des solutions déjà trouvées |
| 3. Les critères de choix |
| 4. Le challenge partagé |
| 5. Les trois solutions minimum |
| 6. Le choix partagé |
| 7. La délégation créative |
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19… |
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19... |
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19…… |
Légende 1 |
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Les deux dimensions de l'intelligence créative (ou de la créativité intelligente) et le processus créatif le plus usuel en entreprise |
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Légende 3 |
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…… |
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…… |
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| • Texte |
| • Etc. |
Version Petite Histoire # 7 |
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1940-2006 LA CRÉATIVITÉ HUMANISTE |
… |
| Gros développement avec le développement du développement personnel |
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1940 |
… |
1957. France : 1968. |
… |
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2006 (en France) |
Abraham Maslow,
Motivation and Personnality |
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Légende 2 |
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Le Flow, un état de conscience |
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La créativité |
| • Texte |
| • Etc. |
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Version 1
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2007 LE FACTEUR C (CONATIF) ET LE MIEN AVEC LE LEADERSHIP ET LE CHANGEMENT |
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| … |
… |
… |
… |
… |
Légende 1 |
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Légende 2 |
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Légende 3 |
| • Texte |
| • Etc. |
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Version 1
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